我创建了一个新的QML项目,并使用自定义的QML项目来集成原始的OpenGL。QQuickFramebufferObject在QML中翻转Y轴
如果我在QQuickFramebufferObject :: Renderer中使用framebufferObject()->toImage().save("a.png");
截图,那么表面是正确的渲染器,但QML表面在Y轴上翻转。
为了解决这个问题,我需要在Y轴上缩放我的矩阵-1,但是现在我的屏幕截图被翻转了。我认为翻转来自QML与OpenGL坐标。有人可以给我一个QML来正确呈现而不是缩放我的矩阵吗?
此解决方案覆盖可通过QML分配给该项目的转换。除了垂直镜像将应用于所有子项目(如果有的话)。但是,这个答案帮助我得出了[**正确的解决方案**](http://stackoverflow.com/a/39082403/6394138)。 – Leon 2016-08-22 14:42:36