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我需要在ShopCell中着色(最初应该是黑色的,购买后它会变得正常)。我可以在一名演员中色调纹理吗?
public class ShopCell extends Group {
private final float WIDTH = 100;
private final float HEIGHT = 150;
private Label label;
public ShopCell(TextureRegion itemTxt, int price) {
this.setSize(WIDTH, HEIGHT);
Image cellBg = new Image(Resource.cellBg);
cellBg.setSize(WIDTH, HEIGHT);
Image item = new Image(itemTxt);
float aspectRatio = item.getWidth()/item.getHeight();
item.setBounds(cellBg.getX() + WIDTH/2-(HEIGHT*0.3f*aspectRatio), cellBg.getY() + HEIGHT/3, HEIGHT*0.6f*aspectRatio, HEIGHT*0.6f);
label = new Label(String.valueOf(price), new Label.LabelStyle(Resource.font, Color.YELLOW));
label.setPosition(cellBg.getX() + WIDTH/2 - label.getWidth()/2, cellBg.getY() + HEIGHT/15);
this.addActor(cellBg);
this.addActor(item);
this.addActor(label);
}
我试图让Sprite
首先,色调像这一点,并把它添加到Image
:
Sprite sprite = new Sprite(itemTxt);
sprite.setColor(Color.BLACK);
Image item = new Image(sprite);
但是,当我这样做,我的质地不着色。 我该如何着色并将其添加到Group
?那么我可以恢复其正常出现(对于购买的物品)吗?