2016-09-26 99 views
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我正在尝试使用Web Audio API创建多轨音频播放器。目前我的播放按钮的点击也被类似处理...Web音频API:同时启动多个MediaElementAudioSourceNode

function playProject(){ 
    var p = $(".play-button"); 
    p.hide(); 
    p.siblings('.pause-button').show(); 
    for(var i=0 ; i<audio.length ; i++){ 
     audio[i].play(); 
    } 
} 

我的网络音频设置是这样的......

var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); 

var audio = []; 
var channelVolume = []; 
var vol = audioCtx.createGain(); 

$(document).ready(function(){ 
var obj = JSON.parse('<?php echo $json ?>'); 

var audioPath = "../wp-content/themes/blankslate-child/projects/"+"<?php echo  $data->name ?>"+"/"; 

var sources = []; 
var merger = audioCtx.createChannelMerger(2); 

for(var i = 0; i<obj.length;i++){ 
    audio.push(new Audio()); 
    audio[i].src = audioPath+obj[i].name; 
    audio[i].loop = true; 
    sources.push(audioCtx.createMediaElementSource(audio[i])); 
    channelVolume.push(audioCtx.createGain()) 
    sources[i].connect(channelVolume[i]); 
    channelVolume[i].connect(merger,0,0); 
} 

merger.connect(vol); 
vol.connect(audioCtx.destination); 

}) 

基本上我遍历所有我的音乐元素,并发挥他们。虽然这有效,但我觉得它可能不是最干净的方法。有什么方法可以在单个函数调用的同时播放所有音频源?

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这并不回答你的问题,但你应该注意将数据回传到JavaScript中。你应该做的是使用'json_encode()'使你的数据在脚本中安全使用。另外,如果您直接将JSON正确回显到JS中,则不需要JS中的'JSON.parse()'。 – Brad

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我确实使用了json编码来创建$ json变量@Brad – Yawnolly

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正确,但是您在'audioPath'中丢失了它。另外,您不需要'JSON.parse()'...您可以直接将JSON编码的对象回显到脚本中。 – Brad

回答

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这是不可能的,MediaElementAudioSourceNode没有时间保证。

它可能在某些浏览器上工作,例如Firefox,在某些情况下,现在,因为我们在内部设计事物的方式为您带来了这种同步,但它可能会从一个版本更改为另一个,所以我不会依赖在上面。