这个问题的一部分是我甚至不知道我到底需要问什么,所以我会从情况开始,然后从那里开始工作。网络农场的服务总线(也许?)
我正在处理的一个项目涉及通过aspComet库使用COMET。该方案的用例有点像协作幻灯片。一个人运行大部分,一个或多个参与者能够执行某些操作。在屏幕上执行操作时的低延迟时间
以前,它只是在一台服务器上运行。现在,我们想要扩展一点,更多的是因为性能方面的可靠性。所以,我们在Rackspace的云中有一些盒子和所有有趣的东西。
我从一开始就知道我需要对COMET的工作方式做一些改变,因为同一个“show”中的不同人可能在不同的服务器上,我也无法知道什么“表演”,直到他们已经到达现场后才属于他们。
我最初使用WCF Mesh提供程序解决了这个问题,但没有很好的文档记录,现在我遇到了将消息分发给它的问题,有时会丢失或延迟(我不是100%确定的),但它把COMET的长期民意调查搞砸了,并以相当奇怪的方式打破了事情(点击一个按钮可能触发一个事件,或者它会挂起10秒{长轮询持续时间},而没有实际做任何事情)。
更多的研究让我相信.Net服务总线提供商可能会做我所需要的。但是,我找不到实例,将覆盖我需要什么:
- 无单一故障点(外的数据库)
- 同龄人没有硬编码。
- 近实时(无轮询,基于将是最好的事件)
我的理想的解决方案将涉及,当一台服务器出现时,它可以让其他服务器知道它的存在(即使它在短短的一行一个表格),并且他们可以开始在彼此之间发送广播消息,每个服务器既是发布者又是订阅者。这就是我在WCF Mesh提供程序中所拥有的,但是我对该代码不太有信心。
任何人都可以用这个指向正确的方向吗?即使在服务总线提供商的文档中寻找合适的条款也适用于此。还是服务巴士不是我想要的?在这一点上,我会解决在每个Web服务器上设置Jabber服务器并使用它,如果它可以适应我的限制。
我建议使用RabbitMQ排队您的数据,并使用HTTP Streaming,如果您想近实时检索数据而不必长时间轮询 – rpgmaker 2011-12-29 18:04:02