试试这个 - 调整的lineWidth要求:
function drawWave(amp:int, freq:int):void
{
var lineWidth:Number = 10;
var shape:Shape = new Shape();
var g:Graphics = shape.graphics;
g.lineStyle(lineWidth, 0xFF0000);
for (var i:int = 0; i < stage.stageWidth; i++)
{
var ang:Number = 2 * Math.PI * freq * i/stage.stageWidth;
var ypos:Number = yaxis - amp * Math.sin(ang);
if (i==0)
g.moveTo(i, ypos);
else
g.lineTo(i, ypos);
}
bmd.draw(shape);
}
绘制图形的形状对象,而不是一个BitmapData - 这样你就可以走的优势抗锯齿提供。然后将整个事件复制到BitmapData。
上的调整线的外观更多的选择见docs for lineStyle(..)
编辑:
如果你坚持只使用的BitmapData,你可以试试这个:
bmd.drawRect(new Rectangle(i-WIDTH*0.5, yaxis-amp*Math.sin(ang)-HEIGHT*0.5, WIDTH, HEIGHT), 0xff0000);
根据需要更换宽度和高度,它会绘制矩形而不是单个像素 - 给出更粗的线条,但不是很漂亮我想像
使用graphics.lineTo等(用您选择的宽度)将线绘制到Shape对象中。然后通过使用bitmapData.draw(形状)复制整个图形 – 2013-04-10 12:53:24