2010-05-02 61 views

回答

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他并不好笑,那些都是实际值。我见过他没有勾勒出只有一个“线”

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有趣的部分是等,所以你必须猜测可能会返回其他字符串。 – dontWatchMyProfile 2010-05-25 22:50:14

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更有意思的是,在iOS 3.1.2上的值发生了变化,现在我们有:“SpeakerAndMicrophone”等等......不错的兼容性伙计。 – 2010-08-26 01:57:51

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我跑 '串' 的CoreMedia框架(iOS4.2的SDK),并以下字符串似乎是合理的组合在一起:

  • ReceiverAndMicrophone
  • HeadsetInOut
  • HeadphonesAndMicrophone
  • SpeakerAndMicrophone
  • HeadsetBT
  • LineInOut
  • 默认

命令:

strings -a -o CoreMedia | less 

# CoreMedia is from /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer \ 
# /SDKs/iPhoneOS4.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreMedia.framework 
1

我刚从它MicrophoneWired。 (我实际上插入了一块特殊的硬件,它是一个温度探头,但我们通过耳机插孔使用它)。

然后,我得到了MicrophoneBuiltIn没有插入任何东西。这是一个4.3的iPod的触摸方式。

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当我使用kAudioSessionCategory_RecordAudio作为我的音频类别时,我得到了相同的(MicrophoneWired/MicrophoneBuiltIn),并且我插入并拔下了耳机(带有内置麦克风的耳机)。 – 2012-08-09 16:18:30

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上面l8nite提供的值是为音频会话配置为输入和输出时保留的。使用其他值,当你只是在做音频输出:(!我用同样的伎俩l8nite - 感谢)

线路输出

HeadphonesBT(用于蓝牙音频输出 - 观察到了这种通过蓝牙迷上了一个汽车音响系统)

AirTunes功能(用于AirPlay的输出)

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是如何从HeadphonesBT不同HeadsetBT?我的应用程序可以成功使用HeadsetBT设备发送和接收音频,而HeadphonesBT无法执行任何操作。这是在iOs6

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