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无法理解在哪里知道physijs的功能。有许多功能,如applyImpulse,applyForce等,但没有文档。Physijs在哪里阅读有关功能?
无法理解在哪里知道physijs的功能。有许多功能,如applyImpulse,applyForce等,但没有文档。Physijs在哪里阅读有关功能?
Physi.js
是ammo.js
的包装,它是一个端口bullet
。我不知道任何关于physi.js或ammo.js的优秀指南/教程,涵盖的不仅仅是一个基本的场景。但是,当你想了解这些功能在做什么时,你可以在子弹物理学文档中查找它。
什么帮助我了解了一些子弹教程这里:http://bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Tutorial_Articles
和论坛,在那里你可以找到一些用户发布进一步的信息:http://www.bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/index.php?sid=0e8c6e5111583be0d17f1731e4c1dc19
谢谢,虽然开始使用虚幻引擎4)我觉得工作如果你有想法,你可以更快地做你的事情,然后用js来欺骗。 – Rantiev
我也用UE4做了一个项目,开始使用模板和商店资产超级快!第一/第三人模板,碰撞,物理,多人游戏,动画等等:-)'Three.js''可悲地不想成为游戏引擎甚至框架。 –