作为我的项目的一部分,我必须使用kinect来实现手和手指跟踪。 从我至今读的基本方法是:kinect手和手指跟踪
- 跟踪手
- 的轮廓采用凸包或k曲率算法中
这是正确的找到指尖? 如果是有人可以提供关于如何跟踪轮廓的教程,因为我无法找到任何好的轮廓。
或
有没有其他的方式来跟踪手和手指?
编辑
后的一些工作,我能够检测使用Sobel边缘检测图像中的手的边缘。但是正在减少我的fps。有什么方法可以提高其性能? 以及如何从检测到的边缘获取轮廓以执行手指检测?它可以直接在边缘完成吗?
对不起这么多的问题,但我是新来的这一切的东西
请问你能解释一些关于消除噪音?目前我正在做的是找到最近的像素,并允许距离它10厘米的所有像素,但它不断拾取一些随机噪声。我如何删除它? – vaibhav
噪音是否影响您的跟踪点或您最近像素的阈值?无论哪种方式,您都需要实现一个检查指定帧数的系统(3-5应该足够了),并试图忽略预期范围之外的值。这有帮助吗? – Anselan