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使用Unity 5.0。 在Android上工作。统一用户界面按钮,触发OnClick()的奇怪行为
我只是有一个画布 - >与面板内 - >与按钮内。
按钮在其Button按钮脚本中具有链接的游戏对象的OnClick()。 GameObject有一个带有函数的脚本。
当我点击按钮,我只是简单地触发在Unity上正常工作的功能。
但是,当我在Android(4.4.2)设备上部署该项目时,只有在您轻敲并且快速离开手指时才能使用该项目。否则,如果你点击并等待一秒钟,当你移开手指时,OnClick()不再被调用。
似乎它触发了一种“长按”,它忽略了我的正常敲击。我错过了一些问题?我没有太多的代码,只是功能,其余全部都是通过Unity检查器完成的。
请删除“Unity”标签。如果您对原因感到好奇,请将鼠标悬停在“Unity”标签上。 – granadaCoder 2015-04-01 16:55:22