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移动到Cocos2D
2.0版本,但我试图找到一种解决方法解决UIImage
转换为CCSprite
,以前一个样:的UIImage到CCSprite的cocos2d 2.0版
CCTexture2D *texture = [[[CCTexture2D alloc] initWithImage:tempImage] autorelease];
self.spriteImage = [CCSprite spriteWithTexture:texture];
注:
tempImage是UIImage
对象
谢谢你的回答!你有什么想法为什么它崩溃乳清我使用CCSprite替代。在[CCSprite draw] 532'中有OpenGL错误0x0502? – 2013-03-06 10:33:00