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A
回答
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如果您使用Quartz 2D,您可以简单地向圆圈添加白色阴影。
见Quartz 2D Programming Guide for Shadows
苹果公司的设立从链接采取了阴影上面的示例代码:
void MyDrawWithShadows (CGContextRef myContext, // 1
float wd, float ht);
{
CGSize myShadowOffset = CGSizeMake (-15, 20);// 2
float myColorValues[] = {1.0, 1.0, 1.0, .6};// 3 (White shadow colour)
CGColorRef myColor;// 4
CGColorSpaceRef myColorSpace;// 5
CGContextSaveGState(myContext);// 6
CGContextSetShadow (myContext, myShadowOffset, 5); // 7
// Your drawing code here!!!!!!!!!!!!!!!! // 8
CGContextSetRGBFillColor (myContext, 0, 1, 0, 1);
CGContextFillRect (myContext, CGRectMake (wd/3 + 75, ht/2 , wd/4, ht/4));
myColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();// 9
myColor = CGColorCreate (myColorSpace, myColorValues);// 10
CGContextSetShadowWithColor (myContext, myShadowOffset, 5, myColor);// 11
// Your drawing code here// 12
CGContextSetRGBFillColor (myContext, 0, 0, 1, 1);
CGContextFillRect (myContext, CGRectMake (wd/3-75,ht/2-100,wd/4,ht/4));
CGColorRelease (myColor);// 13
CGColorSpaceRelease (myColorSpace); // 14
CGContextRestoreGState(myContext);// 15
}
祝你好运!
注释行3上面的意思是你的阴影将是白色的(1.0,1.0,1.0)。 注释行2是阴影偏移量。
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您是否尝试过使用UIButton,将圆形圆圈和颜色作为图像?它会自动得到发光的效果,而不需要你做任何工作。
复制精确的发光有点难,因为它实际上是动画,从较小的发光开始,然后在短时间内增长。
如果你想不使用UIButton,使用UIControl或作为视图说,那么你可以拍一个按钮,在Photoshop等图形编辑应用程序中创建一个合适的光晕,然后添加该图像到你的笔尖。当你想要显示发光时,用一个简单的动画将其添加到视图中,该动画使用小尺寸变换使其发出一次脉冲。
祝你好运!
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- 30. 圆圈内空圈:
上述代码中的关键组件是对CGContextSetShadowWithColor()的调用。第7行和第8行设置了一个黑色的影子,他们可能不想要。我在这个答案中提供了更多关于此的信息:http://stackoverflow.com/questions/1229721/is-there-an-easy-way-or-library-available-to-let-text-glow/1230907# 1230907 – 2009-09-23 12:21:30
非常感谢Brock。它的工作。一个更多的任务,我如何动画这个圈子。其实我需要缓慢的发光效果。这是对于特定的事件,圆形发光,然后返回原始视图,没有任何发光背景。 – diana 2009-09-24 07:13:44
您可以尝试一个带有圆形路径的CAShapeLayer,然后添加一个白色阴影,然后为您的阴影半径设置动画效果。 – nielsbot 2013-08-07 07:01:35