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更改或者z轴或的field of view将改变你的对象的表观尺寸:
更改z轴(即长焦点)/进一步移动对象靠近给你的眼睛,所以它看起来更大/更小。
更改fieldOfView(视野)改变你的视野的弧形(有点像使用鱼眼镜头或长焦镜头):如果你的视场大,你的对象将只占用弧的一小部分,所以会出现小的(=鱼眼镜头),但如果你的视野很小(=长焦),那么你的物体占据了弧的很大一部分,并且看起来很大。
diagram http://roi.webfactional.com/img/so/fieldOfView.gif
(在图中,虚线框是你的舞台面积。)
希望帮助解释了事情有点。
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