2014-11-08 47 views
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我正在和Monogame一起玩游戏。Monogame Soundeffect不玩

我使用2台电脑编程,Windows 8 x64与VS 2013教授 在我的一台电脑上,我没有任何问题。声音正常(我正在使用DX版本)。

在我的另一台电脑上,它并不完全一样的代码... 我将其更改为OpenGL后端,然后我工作... 但OpenGL版本的游戏是3倍大。

我真的不明白这一点。 有人有这方面的经验吗?

_soundJump = content.Load<SoundEffect>("Jump"); 

我将.wav 16签名的PCM转换为xnb文件。

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随着上一个版本的发布,我遇到了类似的问题。在寻找好一段时间后,得出的结论是,monogame有一个声音处理的错误。你有没有试图在他们的论坛上提出这个问题? – 2014-11-08 11:25:20

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