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我想创建一个对象,其中包含一个正文和一个链接到它的头。如果我旋转父对象,则子对象需要随其旋转。我还需要有能力进入并旋转孩子而不影响父母。我正在尝试使用组来做到这一点,但是我正在混淆如何进行设置。下面是结构我试图建立:LibGDX演员分组
字符 - >车身 - >头
所以,如果我做一个旋转的性格,身体和头部的举动。如果我旋转身体,头部保持相对于身体的位置。我知道Box2d可以做到这一点,但我真的只是想保持简单。