我想了解SpriteBuilder。SpriteBuilder时间轴自动播放动画未运行
我面临着自动播放动画的问题;它表现奇怪。我相信我错过了一些步骤。
它运行在一种情况下,而在其他情况下,当我加载.ccb文件时,它未运行。
如何在加载时自动播放动画未在.cbb文件中运行?我究竟做错了什么?
并以同样的方式,中
[self.animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"WaitingForOpponent"];
代码也没有以相同的方式工作。尽管它有一段时间。
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其实,我发现它;当我通过Game Center获得玩游戏的邀请时,它停止工作。总之,如果我从Game Center获得UIAlertView,那么精灵生成器的所有动画将停止工作。 但我不知道如何解决这种情况。
谢谢。