所以我正在为即将到来的CSS着色器规范着色。我正在构建专门针对专业视频产品的东西,并且我需要分离出alpha通道(作为亮度,我已成功完成)以及图像的“直接”版本,该版本没有Alpha通道。带“alpha”通道的“直”版图像
例子:https://dl.dropbox.com/u/4031469/shadertest.html(仅fancy adobe webkit browser作品)
我是如此接近,只是试图找出最后的着色器。
下面是我期望看到的一个例子。 (这是从的Targa文件)
https://dl.dropbox.com/u/4031469/Randalls%20Mess.png - 填充的(我还没有想出)
https://dl.dropbox.com/u/4031469/Randalls%20Mess%20Alpha.png - 键(我已经想通了,又名阿尔法)
(最后,如果你好奇:https://dl.dropbox.com/u/4031469/final.png)
我认为这将是一个矩阵转换,但我现在想我已经尝试越来越多,这将是一个比矩阵转换更复杂的东西。我难过吗?如果是这样,我怎么会开始攻击这个问题呢?
我根本没有视频处理的经验,所以也许我在这里错过了一些东西,但我不确定你的意思是“直的”图像。您是否指的是没有alpha调制的RGB色彩值? (非预编?) – Toji
正确的Toji!究竟。 – RandallB