2017-11-17 132 views

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我并不是很熟悉Unity项目,但是如果输入文件纯粹是C#代码和.dll文件,则可以使用为Bazel定义的C#规则。它包括诸如csharp_library,csharp_binarydll_import的规则。

https://github.com/bazelbuild/rules_dotnet

如果这些是不够的(特殊文件类型,采用不同的编译器等),您可能必须使用云雀写自己的规则,并可能重用rules_dotnet规则在C#中的特定代码新规则。

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耶,这就是我的想法。 Unity在编译代码时有些模糊,因此必须深入研究。谢谢! –

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