2012-01-04 79 views

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我可能会通过覆盖图表UserControl中的OnRender并首先绘制路径,然后标记第二。

看到这个related question

其中海报创建一个几何来表示一个三角形,然后使用传递给OnRender的渲染上下文重复绘制三角形。

你可能会发现如果你有大量的数据点,这个方法变得很慢。您可以尝试使用市场位图的多个小块到渲染上下文,或者使用WriteableBitmap API,它可以直接访问位图&因此立即模式渲染。

编辑:您可能也有兴趣this answer,它讨论一般的高性能WPF图形。

此致敬礼,