我沿着动画在iPhone上的路径的对象。代码使用CAKeyframeAnimation
很有效。为了调试目的,我想在屏幕上画线。我似乎无法使用当前的CGContextRef
。无论我看到它说你需要继承UIView,然后重写drawRect方法在屏幕上绘制。有没有办法解决?如果不是,我如何将数据传递给drawRect方法,以便知道绘制的内容?绘制路径 - iPhone
编辑: 确定。我结束了UIView子类并在drawRect方法中实现了绘图。我可以得到它通过创建子类的视图(称为drawPath)另一种方法来绘制到屏幕上,设置一个实例变量,然后调用setNeedsDisplay。这又会触发使用实例变量绘制到屏幕上的drawRect方法。这是最佳做法吗?如果我想绘制20多条路径会发生什么。我不应该为所有这些创建属性。
一些代码,我可以使用视图控制器内的代码? – user472292
您可以在viewDidLoad方法实现它。将图层设置为视图,委托给视图控制器。 – Davyd