当我使用CAShapeLayer
并创建矩形形状时,路径从矩形的原点(左上角)开始并顺时针绘制。现在,如果我只想绘制部分形状,那么我使用strokeStart
和strokeEnd
属性。当我想绘制包含路径终点的部分时,问题就出现了。在这种情况下,路径是关闭的,它在矩形的左上角开始和结束。当我设置strokeStart=0.8
和strokeEnd=0.2
我希望它绘制路径的最后一部分,并从路径的开始。但是,这不起作用。有什么想法或窍门如何做到这一点?CAShapeLayer部分通过路径终点绘制
更新:
添加图像澄清我的意思以上。我想这绘制矩形少量,并通过矩形绘制部分圆的动画:
有点难以遵循。如果你张贴你描述的内容,可能会有所帮助。 –
@BeauYoung完成! – frangulyan
啊,我明白了。由于您只需旋转圆圈并仍然从0.0开始描边,因此使用矩形可能会有点棘手,但是使用圆圈会更容易一些。这里的答案是否有用? http://stackoverflow.com/questions/13333214/cabasicanimation-setting-start-stroke-position –