2010-05-12 75 views
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我正在尝试将Havok物理引擎整合到我的小游戏中。这是一个非常好的SDK,但头文件遍布整个地方。许多标头深深地嵌套在多个目录中。当你试图为不同的重要对象包含标题时,这会变得令人困惑。Havok物理引擎的头文件位置列表

我想知道是否有一个很好的指南,可以让你知道什么是certian对象以及它们在哪些头像。我已经看过Havok的文档,并且我也查看了参考手册,但是他们不要详细说明某些类别的位置(标题位置)。另外,有没有可以扫描头文件并创建可找到对象的列表的程序?再次

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在上一类Visual Studio中,右键单击并选择Go to Declaration

由于通常不会发现头部的一个好工作。您也可以将源目录添加到您的目录列表中以搜索Find in Files。打开标题后,可以复制文件路径并将其转换为#include语句。

仅供参考,一般来说,这个forum on Intel's site比Havok特定问题的SO更好。我经常在那里检查,还有几位来自Havok的开发者支持工程师。