2017-04-10 174 views
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我们在AIR + AS3 + Flex环境中开发本地多人游戏。我们使用基于RTMFP协议的p2plocal库。我们在测试中发现了以下错误: 似乎存在节点数量的限制。约有16个节点,RTMFP网络中出现错误。例如:如果网络中已有15个节点,并且有一个新节点加入到它中,则一些较旧的节点不会看到新节点,并且“vica versa”。超过16个节点,RTMFP新网络不准确:某些节点在没有任何逻辑的情况下不会看到其他节点。Adob​​e AIR - RTMFP错误

这是RTMFP的问题吗?或者可能是Windows套接字限制?要么..?

任何人有任何想法?

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