我们使用unity开发了一个Mac App,所以我们没有Xcode项目。但是,我们使用应用程序安装程序证书进行了构建并上传到iTunes连接签名。提交是成功的,并且是为了发布。如何进行Mac App Beta测试和分发?
现在,我们要在发布前测试。我们如何进行分发或Beta测试?
我到目前为止尝试过的东西。
继MAC文档创建了一些内部和外部测试人员。但无法为其分配应用程序以进行测试,因为在MAC文档中建议在iTunes Connect的新布局中找不到预发布区段。
尝试用开发人员设置配置文件签署应用程序,其中所有设备均从会员中心添加并使用开发人员证书签名。
- 从pkg安装后无法打开应用程序。
- 无法使用应用程序加载器上载应用程序。它通过错误90238:无效的临时配置文件:缺少代码签名证书。
但在Mac文件说,直到上载构建与中,所有的设备都连接到它,到那时设备不会填充并不能指定测试人员临时轮廓。
参考链接:
https://developer.apple.com/library/mac/qa/qa1884/_index.html
所以,请通过本指南。
我走遍了整个网站。但我无法找到如何整合unity3d与面料Crashlytics .... – avisingh
@avisingh是的,因为我提到,你不能添加崩溃报告,因为没有Xcode构建阶段。除非已集成崩溃报告,否则您可能无法使用其测试版测试框架。我会更新我的答案。 – l00phole