mac-app-store

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    从iOS11的发布开始,测试应用程序内购买一直是一种痛苦(如果不是不可能的话)。虽然我发现了一个很好的解决方法,可以在iOS上进行测试:https://stackoverflow.com/a/46467498/4514671我找不到任何macOS应用程序。

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    我已经向苹果App Store提交了我的第一个应用程序(huzzah!)。在这个过程中,我不得不建立一堆我根本不太了解的安全和认证部分(苹果的文档很混乱,甚至在各个地方自相矛盾,oi)。配置文件,安全证书,帐户ID,狮子,老虎,熊,哦,我的! 我应该把所有的安全/认证有关的物品的额外副本,因为他们额外重要。如果我所有的Mac都死掉了,我可以重新创建我上周写的所有源代码,但不可能重新创建丢失的安全证

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    我想通过Mac App Store发布应用程序,因此需要使用沙盒。问题是我不知道如何以兼容Sandbox的方式配置Graphviz。 Graphviz基于插件,需要我: 使用环境变量(GVBINDIR)来设置插件目录。变量必须指向沙箱中的一个目录。 在GVBINDIR目录中有一个名为config6的文件,用于注册插件库。我可以从那里复制Name.app/Contents/Resources中的文件

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    畸形框架 - 框架包(nelsonnetbook2.app/Contents/Versions/56.0.2924.76/nwjs Framework.framework)必须包含符号链接'nwjs Framework' - >'版本/当前/ nwjs框架“。有关更多信息,请参阅“框架结构解剖学”。 格式错误的框架 - 框架包(nelsonnetbook2.app/Contents/Version

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    我打算很快将我的应用发布到App Store(在TestFlight之后)。我有很多视图控制器,其中有print个语句。语句print用于测试目的(调试器),用户将永远不会看到它们。 请问这有什么区别,如果我做或不包括内部应用程序的打印报表,一旦我释放呢? 将打印语句作任何区别,只要即使通过毫秒场景之间切换时降低速度呢? 我可以拒绝将它们包含在我的应用程序中吗? 在几个VC的我打印的UID只是为了

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    我正在使用应用程序加载器3.0将我的版本提交给iTunes连接,从而将目前统一提交给Mac应用商店的应用程序提交。我只是想知道为了做到这一点,我需要使用/嵌入Mac Provisioning Profile(Distribution),正如我所告诉的那样,但我没有在统一文档中提到如何将应用上传到mac应用商店。所以我的问题是,如果我需要有一个Mac配置文件(分配),如果是的话,我将如何实现它。

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    我想从JPA以List<ProjectLevel<?>>等通用方式命名查询的结果列表。我需要这个,因为我想以后再流。 ProjectLevel是一个泛型类。 public abstract class ProjectLevel<T extends ProjectLevel>{ .... } 如建议的那样添加ProjectLevel的子类。 @Entity @Getter @Setter

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    的根目录下启封内容时,我尝试登录该nwjs框架 codesign -f -v --deep -s '3rd Party Mac Developer Application: Company Name. (XXXXXXXXX)' --entitlements Child.plist hello.app/Contents/Versions/59.0.3071.115/nwjs\ Framework.f

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    我仍在使用Xcode 7.X,所以我通过从App Store下载最新版本将其更新到8.2.1。 现在Xcode似乎无法加载证书。当我打开我的项目(Mac应用程序)时,在MyApp.Xcodeproj查看器中,Signing细分受众群中有加载器(微调器),它不会消失。 为App Store distribution准备软件包时,验证过程失败,因为它表示未配置沙箱。不过,我确定它是,因为这个应用程序在

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    我正在使用自动更新订阅(IAP)将我的一个Mac应用程序从付费模式更改为订阅模式。 但是,由于应用程序是B2B,一些用户需要通过他们的雇主偿还费用。虽然只有一次付款才可以接受,但经常性付款只是令人讨厌,有时甚至是不可能的。 苹果有一个B2B批量购买计划,它支持公司购买许多许可证并将其分发给他们的员工。但是,不支持IAP(包括自动续订订阅)。 我认为这是一个很大的限制(特别是知道他们会减少30%的销