这是关于JAVA中的动画。在所有图片上使用相同的尺寸时,我获得了成功。但是,如果我将所有图片尺寸保持在相同的尺寸(宽度和高度),我会得到一些错误,当玩家拳打。在玩家的手碰到敌人身体之前,敌人死了JAVA:2D游戏冒险。碰撞检测问题
但是其他与我的情况在空闲,跑步和冲击有不同 维度。面向左边的冲孔动画变得非常奇怪。 他的手应该撞到左边,但他的身体向右移动。这 是因为我画的x & y是一样的。
我该如何解决?需要说明:d
我使用PNG堂妹支持透明
我认为这是可以用2选项修复时一定条件下发生
这是关于JAVA中的动画。在所有图片上使用相同的尺寸时,我获得了成功。但是,如果我将所有图片尺寸保持在相同的尺寸(宽度和高度),我会得到一些错误,当玩家拳打。在玩家的手碰到敌人身体之前,敌人死了JAVA:2D游戏冒险。碰撞检测问题
但是其他与我的情况在空闲,跑步和冲击有不同 维度。面向左边的冲孔动画变得非常奇怪。 他的手应该撞到左边,但他的身体向右移动。这 是因为我画的x & y是一样的。
我该如何解决?需要说明:d
我使用PNG堂妹支持透明
我认为这是可以用2选项修复时一定条件下发生
1.修复我的碰撞检测 2.修正描绘位置我的形象试图描绘你的问题,希望这会有所帮助。 我直接从我的头typeing,所以有代码
威力错误固定coalision decection 我会尝试这个
Image fist
Image enemy
//in paint
g2D.drawImage(fist,x,y,this);
g2D.drawImage(enemy,x1,y1,this);
Rectangle2D myFist = new Rectangle2D.Double(x,y,fist.getWidth(this),fist.getHeight(this));
Rectangle2D myEnemy = new Rectangle2D.Double(x1,y1,enemy.getWidth(this),enemy.getHeight(this));
if (myEnemy.contains(myFist){
//action u want to happend
}
我觉得这样的事情应该可以解决coalision问题 我认为这是马里奥在赛格的一场比赛
修复描绘位置
//arm image can be the same image if u want
Image leftArm;
Image rightArm;
image headLegsAndTorsoLeft;
image headLegsAndTorsoRight;
//where am i looking in game if true i look to the leftside of user thats playing
boolean turnedLeft
//in paint
if(turnedLeft){
//this lets it look like he is turned to the left with his right arm in the visible behind his left.
//draw right arm
g2D.drawImage(rightArm,x,y,this);
//draw body moved a bit in x coor
g2D.drawImage(headLegsAndTorsoLeft,x-3,y,this);
// draw left arm a bit more in x coor
g2D.drawImage(leftArm,x-6,y,this);
}else{
//this lets it look like he is turned to the right with his left arm in the visible behind his right.
// draw left arm
g2D.drawImage(leftArm,x,y,this);
//draw body moved a bit in x coor
g2D.drawImage(headLegsAndTorsoRight,x-3,y,this);
//draw right arm a bit more in x coor
g2D.drawImage(rightArm,x-6,y,this);
}
相同的顺序武器动画,ultimatly我会用不同的方法动画的躯干,leftarm,rightarm 类似的keyPressed LEFTARROW躯干不走动画左,打左左臂键移动手臂,打右臂键移动右臂,那3让我们说左手臂,现在你需要另一个3当你的字符移到右边。
这就是我将如何尝试做事情。
嗯... thx ... 我想我会选择解决我的煤矿侦察...... – Kenjiro 2011-06-12 03:20:47