2013-03-04 158 views
1

我即将在标准的android和ios应用程序商店发布我的第一个Unity3d应用程序。我想将用户数据文件保存在设备上的目录中,以便用户可以下载未来的更新并将数据保存在手机上(即,使新的更新程序可以访问之前遗留的数据)。这将是在ios/android上写入数据文件的正确目录?保存数据以保持更新(Unity3D)

回答

7

使用统一的持久性数据路径,通过Application class

string filePath = Application.persistentDataPath; 

您可能需要clean up the path略有不同的数据文件夹中的设备的特定的读/写访问。

对于任何想要更简单的方法,Unity's PlayerPrefs将处理存储会话数据,只要您想保存的只是简单的数值或字符串。