我正在寻找通过LWJGL接收文本输入的解决方案。我并不是指由LWJGL提供的标准键盘事件输入,我正在寻找接收实际文本输入行的功能,就像AWT/Swing提供的TextField一样。我这样做主要是为了学习的兴趣,因此,我没有兴趣使用LWJGL之外的库(如TWL)。使用LWJGL输入文本
目前,我有这样的事情:
private boolean shift = false;
private void chatControls(float ticksPassed) {
while (Keyboard.next()) {
if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_RETURN)) {
this.ui.toggleChat();
} else if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_DELETE)) {
this.chatText = "";
} else if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_BACK) && Keyboard.getEventKeyState()) {
try {
this.chatText = this.chatText.substring(0, chatText.length() - 1);
} catch (StringIndexOutOfBoundsException e) {}
} else if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT) || Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_RSHIFT)) {
shift = Keyboard.getEventKeyState();
} else if (Keyboard.getEventKeyState() && !jtLetter) {
if (shift) {
this.chatText += Character.toUpperCase(Keyboard.getEventCharacter());
} else {
this.chatText += String.valueOf(Keyboard.getEventCharacter());
jtLetter = true;
}
} else {
jtLetter = false;
}
this.ui.updateChat(chatText);
}
}
但是,它不管理,妥善处理移位,也没有上述的任何其它特殊命令。那么,最好的做法是什么?
非常感谢,它确实有一个相对简单的解决方案。这是[这里](https://github.com/void256/nifty-gui/blob/1.3/nifty-renderer-lwjgl/src/main/java/de/lessvoid/nifty/renderer/lwjgl/input/LwjglKeyboardInputEventCreator.java )为其他人寻找。 – 2012-08-05 21:18:04
很高兴能帮到你! – Oskar 2012-08-06 08:11:50