我有带有AS2脚本的Flash代码。这是一款老虎机游戏,我希望将它移植到Android和iOS上。由于它是一款老虎机游戏,用户界面在选择我所编写的技术时不会成为优先选择。我可以很好地在Android中创建单独的UI和iOS,并用另一种语言的插件连接起来。但是,我想重复使用AS2中的代码,因为大多数代码都包含老虎机和宾果游戏的逻辑。我想知道我该如何解决这个问题。我应该去统一3D,Oracle ADF,Corona或任何其他有用的IDE。或者我应该将AS2脚本转换为C代码并将其用作Android和iOS中的插件?或者任何其他选项。谢谢将Flash代码移植到iOS和Android
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看看Scaleform Mobile可能适合你。您可以使用AS2代码并将其部署到移动设备。 Scaleform使用自己的运行时间,但它与Flash工具链集成在一起。我们使用Unity3D插件,效果很好。
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我对Scaleform for Unity插件有一定的经验,我也认为它是您需要的最佳解决方案 (无论是Scaleform for Unity插件还是Scaleform移动版)。
在Scaleform中,您将能够将大部分代码保留在AS端。
但是Scaleform是一个非友好文档的高级库,因此在你能够使你工作之前,你需要有一些用于引导骨架应用的С++/C知识。
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