2010-06-08 76 views
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是不是有一些方法来重写下面的代码,这样我就不需要每种可想象的类型都有一个巨大的switch语句了?此外,如果我可以用某种方式替换switch语句来动态创建新控件,那么我可以使代码更小,更直接,并且不必预测自定义控件类型的可能性。在ActionScript中动态创建Flex组件

前:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
    layout="vertical"> 
    <mx:Script> 
    <![CDATA[ 
     import mx.containers.HBox; 
     import mx.controls.Button; 
     import mx.controls.Label; 
     public function CreateControl(event:Event):void { 
     var Type:String=Edit.text; 
     var NewControl:Object; 

     switch (Type) { 
      case 'mx.controls::Label':NewControl=new Label();break; 
      case 'mx.controls::Button':NewControl=new Button();break; 
      case 'mx.containers::HBox':NewControl=new HBox();break; 
      ... every other type, including unforeseeable custom types 
     } 

     this.addChild(NewControl as DisplayObject); 
     } 
    ]]> 
    </mx:Script> 
    <mx:Label text="Control Type"/> 
    <mx:TextInput id="Edit"/> 
    <mx:Button label="Create" click="CreateControl(event);"/> 
</mx:WindowedApplication> 

AFTER:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
    layout="vertical"> 
    <mx:Script> 
    <![CDATA[ 
     import mx.containers.HBox; 
     import mx.controls.Button; 
     import mx.controls.Label; 
     public function CreateControl(event:Event):void { 
     var Type:String=Edit.text; 

     var NewControl:Object= *???*(Type); 

     this.addChild(NewControl as DisplayObject); 
     } 
    ]]> 
    </mx:Script> 
    <mx:Label text="Control Type"/> 
    <mx:TextInput id="Edit"/> 
    <mx:Button label="Create" click="CreateControl(event);"/> 
</mx:WindowedApplication> 
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线做一些事情看来这是http://stackoverflow.com/questions/3001499/dynamically-的衍生物在投稿中遇到的问题我会在找到你的投稿解决方案时检查。但是如果你想要更好的代码可读性,你很可能必须把switch语句放在别的类中。干杯:D – phwd 2010-06-09 00:04:56

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你也应该看看http://stackoverflow.com/questions/2016201/dynamic-object-initiation-as3 @ krichard的方法可以工作 – phwd 2010-06-09 00:12:45

回答

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看看flash.utils.getDefinitionByName()。

我还没有运行此代码,但你应该能够沿着

public function CreateControl(event:Event):void { 
    var Type:String=Edit.text; 
    var controlClass:Class = getDefinitionByName(Type) as Class; 

    var NewControl:Object= new controlClass(); 

    this.addChild(NewControl as DisplayObject); 
} 
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重要提示:确保您要使用的控件是参考在您的代码中的某处,或者它们不会包含在您编译的最终产品中。如果发生这种情况,当您尝试使用getDefinitionByName构造某些东西时,您会遇到运行时错误。 – Ender 2010-06-09 02:18:37