2016-11-26 56 views
0

我一直试图让加载到移相器,我导出为JSON从一个瓷砖tilemap的,但它一直引起以下错误,当我添加:试图装入一个被tilemap的原因类型错误

phaser error

我试图复制Phaser示例并更改字符串以匹配我的文件,以查看它是否是我做错的事 - 仍然没有工作。

代码:

window.onload = function() { 
 
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, 'phasergame', {preload: preload, create: create, update: update, render: render }); 
 
var map; 
 
var layer; 
 

 
function preload() { 
 

 
    game.load.tilemap('map', 'assets/tilemap/maze.json', null, Phaser.Tilemap.TILED_JSON); 
 
    game.load.image('tiles', 'assets/tilemap/tiles.png'); 
 

 
} 
 

 
function create() { 
 
    map = game.add.tilemap('map'); 
 
    map.addTilesetImage('tiles',tiles); 
 
    layer = map.createLayer('Walls'); 
 
    layer.resizeWorld(); 
 
} 
 

 
function update() {} 
 

 
function render() {} 
 
};
body { 
 
    background: black; 
 
    margin: 0; 
 
    padding: 0; 
 
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/phaser/2.6.2/phaser.js"></script>

我maze.json从瓷砖:https://gist.github.com/spideynn/efe8e787031ffae89ddb354db129fb53

我tiles.png:http://i.imgur.com/8cw9DcC.png

回答

0

是您的地形设置的名称相同作为你用来在Tiled中创建瓷砖地图的人吗?如果在Tiled中,tileset的名称为tiles.png,则必须确保您在phaser中加载的tileset也具有相同的名称。

+0

Tiled中的tileset和图像名称相同 – Spideynn

+0

@Spideynn你确定你有同名吗?在你的[JSON](https://gist.github.com/spideynn/efe8e787031ffae89ddb354db129fb53#file-maze-json-L44)文件中,它表示tileset的名称是* tiles.png *,而您正在加载的tileset有名称* tilemap.png * – 2016-12-10 08:46:20

+0

我更新了原始帖子中使用的代码 - 我很确定我现在使用的是相同的名字 – Spideynn

相关问题