我们的开发人员经常在大型Visual Studio项目中工作,我们经常使用MSBuild和Nant运行命令行构建。这些自动化流程可能涉及重置本地SQL Server数据库,在大型分层项目结构上执行完整构建,甚至运行自动UI测试套件(通过Selenium和Watin)。构建性能的最佳开发人员工作站配置?
有很多性能基准和围绕游戏玩家理想机器配置的讨论。我有兴趣为专业开发人员获得最佳机器配置。
一些投机沉思我已经包括:
1)够糟糕的显卡会降低性能? (例如,当视频卡的入门级过高时,我已经看到Visual Studio控制台输出速度降低了重建过程。)
2)使用固态驱动器(SSD)发展的一部分?或者甚至用更便宜的RAM来填充机器,并划分2GB RAM驱动器,并在该超高速分区中进行点构建活动?
3)C#编译器是否利用多个内核? Nant或MSBuild是否可以利用多核?
任何想法沿着这些线将不胜感激。我们花了很多时间在我们的工作站上等待,即使它们已经很健壮。我们的操作系统,应用程序,代码工作目录和SQL数据库目前都位于同一个大型本地驱动器分区,并且优化似乎已经成熟,但我想收集来自社区的见解。
感谢, 杰夫
你目前的配置是什么?这些系统有多大? – AngerClown 2010-12-16 17:14:00
不要使用开发人员工作站进行构建,请使用构建服务器。 – 2010-12-16 19:46:58
我们最近在我们的产品上做了一些构建分析工作,发现存储,RAM磁盘等不会帮助我们,因为我们的构建没有足够的并发性。我们的沉思是有价值的,但只是没有泛滥。我想知道第一次花费的时间,但我希望你能从#3中找到最大的收益。 (顺便说一下,Chromium的构建过程是高度并行的,并且相信他们使用msbuild,但msbuild不是我的背景,因此无法对此方法发表评论) – 2011-02-19 05:24:37