有很多用于创建软件的测试工具,一对夫妇想到了诸如测试完成和硒。但我从来没有见过或听说过为游戏行业设计的自动化测试工具,除了那些配备了Unity和Unreal等游戏引擎的游戏引擎之外。但是这些工具必须建立在我的理解之上,他们为开发人员提供了所需的代码,并且为了适合您的游戏,您可以在其上进行构建。为什么没有任何标准的游戏开发自动化测试工具?
从我所了解的游戏开发中的自动化测试并不常见,但仍然由一些公司完成,他们通过不同的方法完成它,比如开发AI,可以以更快的速度玩游戏,从而更快地发现游戏的缺陷和故障。 https://gamedev.stackexchange.com/questions/21397/how-common-is-automated-testing-in-game-development
但我不明白的是,为什么没有这样的制度存在。我知道游戏有很大的不同,创建适合所有游戏的工具可能很困难,但肯定不是不可能的,从这样的工具中可以获得很多益处。
是它的技术限制?或者我只是在推翻它。
我也觉得我应该补充一点,我从来没有使用自动化测试工具,无论是我在一开始就提到的那些或配备了游戏引擎的人。