我正在寻找一种工具来帮助自动化Flash游戏的前端,这意味着它可以让用户记录一个宏(当玩游戏或其一部分时) ,记录闪存错误/消息,允许自定义脚本。Flash游戏的测试自动化工具[Windows,Mac]
我发现Ranorex,Selenium,Watir,iMacros和Ranorex似乎是最先进的,但它不能在Mac上运行,我正在寻找一种在Mac上运行并赢得胜利的工具。
我的目标是自动测试Flash游戏。如果有人知道这样的工具,我会非常感激。谢谢。
我正在寻找一种工具来帮助自动化Flash游戏的前端,这意味着它可以让用户记录一个宏(当玩游戏或其一部分时) ,记录闪存错误/消息,允许自定义脚本。Flash游戏的测试自动化工具[Windows,Mac]
我发现Ranorex,Selenium,Watir,iMacros和Ranorex似乎是最先进的,但它不能在Mac上运行,我正在寻找一种在Mac上运行并赢得胜利的工具。
我的目标是自动测试Flash游戏。如果有人知道这样的工具,我会非常感激。谢谢。
使用的Adobe UI编剧012它是开源的 http://sourceforge.net/adobe/genie/wiki2/FAQ/
但它仅与AS3工作。
我发现了Sikuli--一个可以自动化一切的工具,包括Flash游戏和它的跨平台(java)和开源。脚本可以用python编写。
您可以查找Genie工具,该工具开源且易于自动化AS3游戏。 参考:http://sourceforge.net/adobe/genie/wiki/Home/
可能你应该解释一下... – 2015-12-31 11:23:45