我想创建一个多人游戏的Facebook应用程序。一场比赛将有1到4人在他们自己的系统中进行比赛。如何接近多人游戏Facebook应用程序项目?
我希望以10K同时在线用户为目标。
我打算在Flash中编写客户端游戏。
我想知道这些客户端如何相互通信。
这些客户端可以直接与对方通信,或者我应该与“服务器作为中间人”的方式?我希望游戏即使在“受限”的网络中也能正常工作。
如果服务器,我如何从谷歌应用程序引擎云服务工作的东西? 我遇到了渠道API,我应该使用它吗?它可以与Flash客户端一起工作吗?
感谢,
感谢您的意见。这真的有帮助。 – naiveCoder 2011-06-20 15:02:40