2013-02-09 127 views
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我正在实施由多个游戏组成的捆绑应用程序。我想通过gamecenter为每个游戏添加多人游戏支持,而现在我开始为其中一个游戏实现多人游戏,这很好。但每次我向朋友或自动匹配发送请求时,它都会与另一个使用相同应用的设备配对,而这些应用不一定是我应用中的相同游戏。类似的事情应该适用于具有不同多人模式的应用程序(死亡竞赛,目标运行等),所以我想这是可能的。如何区分gamecenter中用户的多人请求?如何在游戏中心应用程序中支持多个游戏

回答

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您只能使用GKMatchRequest's playerGroup property来匹配使用相同游戏模式的玩家(在您的情况下为游戏)。

如果您的游戏设置了playerGroup属性,则只有请求共享相同playerGroup值的玩家才会被Game Center自动匹配。

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我并不期待这样一个简单的解决方案。粘性! – guenis 2013-02-09 09:46:09