7
A
回答
11
尝试JInput https://github.com/jinput/jinput
它的工作原理,即使在Linux :)
相关问题
- 1. Three.js游戏杆,游戏手柄或3D鼠标支持
- 2. pygame.key.set_repeat游戏杆
- 3. Pygame游戏杆
- 4. 如何在OpenGL中添加游戏杆支持?
- 5. 在Java中获取游戏杆输入
- 6. Java KeyEvent是否支持Flash游戏
- 7. Cocos2d。数字游戏杆(游戏手柄)?
- 8. 支持Android的Flash游戏
- 9. 支持RPython的游戏库
- 10. iPhone游戏中心iOS4支持我的游戏?怎么样?
- 11. 用Python模拟游戏杆
- 12. 在多人游戏中从'guest'开车的游戏杆?
- 13. Android SDK中的虚拟游戏杆
- 14. 如何在我的Java libgdx游戏中实现Moga Controller支持?
- 15. 支持iPad3的通用cocos2d游戏
- 16. Android屏幕上的游戏杆问题
- 17. AnalogOnScreenController或用于libGDX的游戏杆
- 18. AS3 USB游戏控制器支持
- 19. 向游戏添加电子书支持
- 20. Steam API - 游戏控制器支持
- 21. 游戏精灵和多屏幕支持
- 22. 如何在游戏中心应用程序中支持多个游戏
- 23. 如何在Windows中禁用游戏手柄/游戏杆上的按钮/轴?
- 24. 为Android游戏创建“控制杆”?
- 25. 连接器/游戏杆输入问题
- 26. 以编程方式模拟游戏杆
- 27. DirectInput模拟游戏杆范围
- 28. 处理游戏杆初学者
- 29. C#游戏杆检测错误
- 30. 在Java中玩Flash游戏(游戏)
我想知道为什么我的搜索不转了更多的图书馆,但它似乎jinput涵盖一切,使用起来非常简单。谢谢。 – biziclop 2012-04-24 22:57:14
java.net太糟糕了。 – 2012-04-29 22:43:58
@DSSchneider我不知道其他操作系统,但很遗憾,我需要每次更改/ dev/inputXX的权限(并非如此简单) – polypiel 2013-12-31 19:43:26