2012-04-17 58 views
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需要一些帮助。所以我在android中创建了一个多人游戏应用程序。基本上我有同时运行线程同时像UI线程,gameEngine线程,连接到服务器线程。目前我的应用程序正在使用大约80%的CPU资源。我认为这个原因与多个线程有关。这是正常的吗?什么使用线程或服务的Android多人游戏应用程序

所以我的问题是我使用服务连接到服务器?或线程很好?游戏应用特别是多人游戏应用的典型CPU使用率是多少?

谢谢。 :)

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服务运行......我不认为这就是所需的游戏应用程序..你可以使用线程或处理程序,而不是... – ngesh 2012-04-17 05:02:26

回答

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要连接到服务器,我真的建议,即使你的应用程序在后台AsyncTask