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是否有等价物?它是iPhone的限制还是 的OpenGL版本限制?我找不到任何地方的mipmap级别 功能。iPhone上的GL_TEXTURE_MIN_LOD在哪里?
是否有等价物?它是iPhone的限制还是 的OpenGL版本限制?我找不到任何地方的mipmap级别 功能。iPhone上的GL_TEXTURE_MIN_LOD在哪里?
ES 1.1 doesn't support it。
虽然你可能check如果你的执行有EXT_texture_lod_bias。
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
我试过,但我的纹理呈现空白。我找不到有什么问题 – CodeFlakes 2011-02-25 18:21:01
@CodeFlakes:这就是你如何设置mipmapping。如果它呈现空白,那么很可能你的纹理中没有任何mipmap?你生成它们吗?使用glGenerateMipmapOES。 – Goz 2011-02-25 18:24:14
其实我想要的不是使用mipmap,但如果我不选择GL_NEAREST或GL_LINEAR,我的纹理是白色的。对不起,如果这是一个愚蠢的话。我将检查glGenerateMipmapOES。谢谢 – CodeFlakes 2011-02-25 18:27:34