2015-02-11 113 views
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我在我的项目的目录结构如下:如何在构建过程中执行批处理脚本?

core/ 
    media/ 
    shaders/ 
    src/ 
    inc/ 

apps/ 
    app1/ 
    src/ 
    inc/ 
    shaders/ 
    media/ 
    bin/ 
    app2/ 
    ... 

当建立一个项目中的“应用程序”文件夹中的一个,我想借此在核心/着色器和核心的所有文件/媒体并将其复制到相应的应用/着色器和应用/媒体。这似乎可以在批处理脚本中实现。但是,我不确定如何在构建过程中调用它。

回答

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在Visual Studio中,右键单击启动项目。在复制批处理命令中选择属性 - >生成事件..put到生成后事件命令行文本框中。