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我将聚光灯拖到主摄像头下 并将C#脚本拖到聚光灯下。 但是聚光灯不在相机所在的位置,也没有跟随角色的移动。我如何将聚光灯连接到主摄像头,以便在移动角色时聚光灯将随其移动?
这是我使用的脚本,它的工作它的切换开启/关闭聚光灯:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
private Light myLight;
// Use this for initialization
void Start() {
myLight = GetComponent<Light>();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.F))
{
myLight.enabled = !myLight.enabled;
}
}
}
在这个截图可以看到地板上的聚光灯。我如何将它连接到角色或主相机,以便它随角色一起移动?
没有一些代码来证明?我猜,这会让提示更容易。 – Dilettant
@Dilettant脚本?我会将其添加到我的问题。我到目前为止所做的剧本只是在聚光灯下关闭/开启,并且正在工作。 –
您可能希望在脚本中添加一个FixedUpdate,使Spotlight变换等于相机变换(最终在位置上有偏移量,否则光源将是玩家的眼睛)。 – YumeYume