我今天正在尝试石英2D,我得学习基本绘图和其他东西,但现在,不知何故,我做的一切都没有在iPhone屏幕上绘制一个东西!我试图做一个新的项目,从头开始,但仍然没有运气......首先,我做了一个新的基于视图的应用程序,然后创建一个新的文件(.h和.m)作为UIView的子类。在实现中,我只是覆盖了drawRect方法,没有任何反应!继承人的代码:石英2d iPhone没有绘图
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat red[4] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
CGContextSetStrokeColor(context, red);
CGContextBeginPath(context);
CGRect rectangle = CGRectMake(0, 0, 400, 200);
CGContextAddRect(context, rectangle);
CGContextSetFillColor(context, red);
CGContextFillPath(context);
}
我还有一个项目,我之前就开始,并在完全相同的代码和运行完美...所以我想我改变了一些设置或东西..谁能帮助?
编辑:有什么我忘了,我敢肯定的是,因为我一直在做什么,我在我的最后一个项目做了,但不知何故,它并不在这一个平局...
你的绘图代码看起来不错(也许你应该设置颜色空间,但它仍然有效),所以我会在其他地方寻找问题。例如,如果您使用IB创建视图类型,请确保您已正确设置视图类型。或者确保它是可见的... – Vladimir 2010-09-28 16:03:37
你如何将视图添加到窗口? – pgb 2010-09-28 16:12:00
将断点放入drawRect方法中。我怀疑你的代码根本没有运行 – vodkhang 2010-09-28 16:44:36