我试图编写一个2D java游戏。像往常一样,我有init()
,render()
,update()
方法。我想弄清楚的是,我希望将定时器附加到对象上。例如,在地图上随机产生一个powerup,但它应该存在5秒钟。或者当用户点击“播放”按钮时,我想让他等待3秒钟,同时做后台工作(加载资源,创建场景等)。我的意思是我想让时间计数器在后台工作,而我通常在游戏中同时处理这些事情。我怎样才能实现这个?任何帮助,即使简单的想法,将不胜感激!定时器在游戏中
编辑:我使用slick2D库和Graphics类来绘制屏幕。
更好的答案,更多的信息将帮助。例如,你使用的是什么GUI库?你在使用游戏引擎库吗?你如何实现你的游戏循环? –