我一直在尝试编写一个使用Three.js WebGL渲染器的Android应用程序。出于某种原因,构建WebGL渲染器在我的Nexus 7上导致了一个错误,经过进一步调查后,我发现我的设备似乎完全不符合与WebGL相关的任何内容,甚至Chrome也无法使用WebGL的。当我访问get.webgl.org时,它告诉我WebGL似乎在我的设备上受支持,但未启用。我做了一些更多的研究,并从几个来源获得建议,告诉我Nexus 7支持WebGL,并且我应该去chrome://标记并选择“启用WebGL”。不幸的是,当我去到chrome://标志时,没有启用WebGL选项。出于绝望,我尝试启用“WebGL 2.0原型”和“WebGl草稿扩展”,希望能够解决这个问题。相反,Chrome最终崩溃了,我最终不得不重新安装Chrome应用程序以使其再次运行。无论如何,重点是:如何才能让WebGL在我的Nexus 7上工作?Webgl在Nexus 7上支持但未启用
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A
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您可以尝试覆盖软件渲染列表。请转至chrome://flags
和Enable
Override software rendering list
。如果您的GPU被铬列入黑名单,它将解决问题。
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Firefox可以渲染Nexus 7上的WebGL内容
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不幸的是,似乎并没有解决问题。还有什么我可以尝试吗? – gameninja