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webgl支持矩形纹理(使用texture2DRect函数访问)?如果是,我该如何创建一个?是否由webgl支持texture2DRect?
webgl支持矩形纹理(使用texture2DRect函数访问)?如果是,我该如何创建一个?是否由webgl支持texture2DRect?
texture2DRect
是早已过时的功能
WebGL的supports non-power-of-2 textures只要你过滤设置为LINEAR
或NEAREST
并设置包装到CLAMP_TO_EDGE
。只需使用标准texture2D
功能GLSL
WebGL 2.0支持非幂的2纹理期间在这种情况下,您使用texture
功能假设你使用GLSL 3.0 ES为您着色器。