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我想使用QOpenGLFramebufferObject渲染到半浮动纹理。 我尝试创建与下面的代码FBO:渲染到QOpenGLFramebufferObject GL_HALF_FLOAT
structureTensorTexture = new QOpenGLFramebufferObject(
renderWidth,
renderHeight,
QOpenGLFramebufferObject::NoAttachment,
GL_TEXTURE_2D,
GL_HALF_FLOAT
);
但是当我运行该程序会出现在控制台此消息:
[opengl\qopenglframebufferobject.cpp line 544] OpenGL Error: 1280
QOpenGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete attachment.
QOpenGLFramebufferObject: Framebuffer incomplete, missing attachment.
如果我使用的,而不是GL_HALF_FLOAT GL_RGBA错误信息没有按不会出现,但这不符合我的目的。
如何使用QT渲染到半浮动纹理?
谢谢,这工作得很好! –