2011-01-31 59 views
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我在阅读教程的时候看起来好像作者让他的应用程序/游戏在ipad和iphone上以相同的代码库运行。这是如何完成的?创建一个在ipad和iphone上运行的cocos2d游戏

确实需要为每个版本创建2个代码库,或者如何在两个设备上运行它。

很明显,应用程序的大小会因为资源而增长,但是有没有办法根据构建目标而忽略一些东西?

回答

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不可能遗漏未使用的资源。 这只是不同的资源。 需要为iphone和ipad准备2套图片。 代码如果你使用的是cocos2d .99.5,那应该没问题。

在目标设备系列中,选择iphone/ipad。