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既然你没有什么样的你想要的链接过于具体...
这是一个有点哲学的,但让我专注于获得一些简单的游戏成品和抛光,而不是让他们的一半和移动到下一件事: http://makegames.tumblr.com/post/1136623767/finishing-a-game
这里有一吨的链接,各种游戏相关的话题: http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html
对于cocos2d的,我建议抓住了完整的源代码和开放的cocos2d-IOS workspac然后编译并运行所有测试应用程序。他们会让你看到一堆cocos2d的功能,并给你一个回答“我该怎么做X ...”类型的问题的出发点。因此,在运行TileMapTest之后,您将会了解它支持的不同类型的模式(正交,等等),并知道您可以使用示例代码来使其工作。
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谁是雷,他的链接在哪里? – stema
Ray Wenderlich,这是链接:http://www.raywenderlich.com/tag/cocos2d – Mariusz