2
在JME3中,当从图像加载纹理时,它将其拉伸至我放置的四边形的大小。但它也模糊了它,我不想要这个(我正在制作Minecraft风格的图形),那么我该如何阻止它呢?在没有抗锯齿/模糊的情况下伸展jMonkey纹理
此外,我认为它可能需要做一些与com.jme3.texture.Texture.MinFilter。
在JME3中,当从图像加载纹理时,它将其拉伸至我放置的四边形的大小。但它也模糊了它,我不想要这个(我正在制作Minecraft风格的图形),那么我该如何阻止它呢?在没有抗锯齿/模糊的情况下伸展jMonkey纹理
此外,我认为它可能需要做一些与com.jme3.texture.Texture.MinFilter。
好的,所以我找到了答案。你想设置纹理的MagFilter为Texture.MagFilter.Nearest
;默认情况下为Texture.MagFilter.Bilinear
,这就是造成模糊的原因。凉。