2012-04-07 63 views
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在JME3中,当从图像加载纹理时,它将其拉伸至我放置的四边形的大小。但它也模糊了它,我不想要这个(我正在制作Minecraft风格的图形),那么我该如何阻止它呢?在没有抗锯齿/模糊的情况下伸展jMonkey纹理

此外,我认为它可能需要做一些与com.jme3.texture.Texture.MinFilter。

回答

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好的,所以我找到了答案。你想设置纹理的MagFilter为Texture.MagFilter.Nearest;默认情况下为Texture.MagFilter.Bilinear,这就是造成模糊的原因。凉。