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我得到了一个使用Cocos2d的iPhone应用程序(版本:#define COCOS2D_VERSION 0x00010000
)。它适用于我的iPad和iPhone以及我测试过的各种iPhone。在CCSprite的-draw方法里启动时发生奇怪的崩溃
但是在一个(3G)它总是崩溃初始化过程中每一次 - 崩溃日志显示CCSprite.m
文件中的问题,在-draw
方法 - 在这条线:
// tex coords
diff = offsetof(ccV3F_C4B_T2F, texCoords);
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, kQuadSize, (void*)(offset + diff)); // This line crashes
的系统崩溃日志显示以下内容:
OS Version: iPhone OS 4.2.1 (8C148)
Report Version: 104
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x00000004
Crashed Thread: 0
Thread 0 Crashed:
0 MBXGLEngine 0x302554e8 0x30229000 + 181480
1 MBXGLEngine 0x30256980 0x30229000 + 186752
2 MBXGLEngine 0x3022ca80 0x30229000 + 14976
3 MBXGLEngine 0x30252580 0x30229000 + 169344
4 S100 0x000342d8 -[CCSprite draw] (CCSprite.m:606)
5 S100 0x00023e74 -[CCNode visit] (CCNode.m:550)
6 S100 0x00023e14 -[CCNode visit] (CCNode.m:535)
7 S100 0x00023e50 -[CCNode visit] (CCNode.m:545)
8 S100 0x00048500 -[CCDirectorIOS drawScene] (CCDirectorIOS.m:169)
9 Foundation 0x35168eda 0x35151000 + 98010
10 Foundation 0x35168d5e 0x35151000 + 97630
11 S100 0x0004ad38 -[EAGLView layoutSubviews] (EAGLView.m:214)
我也有这个问题...你找到了解决方案吗? – 2012-02-10 17:21:34
当我从我的App Delegate中注释掉“删除闪烁”代码时,这个问题似乎停止了,这个代码与缓冲区交换有关。也许情况是这样吗? – kender 2012-02-14 11:02:37