0
我无法尝试使用下面的代码加载我对这个PNG图片:为什么我创建的表面不会加载?
#include <iostream>
#include <SDL.h>
#include<SDL_image.h>
#include<string>
SDL_Texture *LoadTexture(std::string filePath,SDL_Renderer*renderTarget)
{
SDL_Texture *texture=NULL;
SDL_Surface *surface= IMG_Load(filePath.c_str());
if(surface==NULL)
std::cout<<"Error1"<<std::endl;
else
{
texture=SDL_CreateTextureFromSurface(renderTarget,surface);
if(texture==NULL)
std::cout<<"Error2"<<std::endl;
}
SDL_FreeSurface(surface);
return texture;
}
int main(int argc, char*argv[]) {
//Initializing and loading variables
SDL_Window *window=NULL;
SDL_Renderer *renderTarget=NULL;
int currentTime=0;
int prevTime=0;
float delta=0.0f;
const Uint8 *keystate;
SDL_Rect camerRect={0,0,222,290};
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
int data=10;
window=SDL_CreateWindow("SDL CodingMadeEeasY Series", SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,222,290, SDL_WINDOW_SHOWN);
renderTarget= SDL_CreateRenderer(window,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED);
SDL_Texture *texture=LoadTexture("spaceship_stock2.png",renderTarget);
bool isRunning=true;
SDL_Event ev;
while(isRunning)
{
prevTime=currentTime;
currentTime=SDL_GetTicks();
delta=(currentTime-prevTime)/1000.0f;
while(SDL_PollEvent(&ev) != 0)
{
//Getting the events
if(ev.type==SDL_QUIT)
isRunning=false;
}
keystate=SDL_GetKeyboardState(NULL);
SDL_RenderClear(renderTarget);
SDL_RenderCopy(renderTarget,texture,&camerRect,NULL);
SDL_RenderPresent(renderTarget);
}
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_DestroyRenderer(renderTarget);
SDL_DestroyTexture(texture);
texture=nullptr;
window=nullptr;
renderTarget=nullptr;
IMG_Quit();
SDL_Quit();
return 0;
}
窗口输出:正确大小的黑色窗口。
控制台输出:ERROR1
错误:没有这个项目中与其他错误,由于未使用的变量只是警告。
编译器无法找到我的PNG文件,即使我有调试文件夹中保存的spaceship_stock2.png的副本和保存在发布文件夹中的副本。 Debug目前处于活动状态,我正在使用Eclipse Helios。
我已经包含了库标志,并且为库和包含都设置了正确的路径。
这是对a tutorial for scrolling backgrounds中CODING MADE EASY代码的轻微修改。
你的'IMG_Init()'调用和支持'IMG_INIT_PNG'的验证在哪里?你为什么不检查'IMG_GetError()'来获取更多的失败信息?确认你的流程当前的工作目录是你所假设的。 – genpfault
谢谢,我通过在整体项目文件夹内但在调试和发布文件夹外保存.png文件的副本来解决此问题。我通常通过项目浏览器复制和过去文件。你如何检查工作目录? –
https://en.wikipedia.org/wiki/Working_directory – genpfault